Conselho Olímpico Asiático confirmou que eSport será modalidade com disputa de medalha nos Jogos de 2022, mas não decidiu o game disputado
O Conselho Olímpico Asiático confirmou nessa terça-feira (18) que o eSport será uma das modalidades com disputa de medalha nos J ogos Asiáticos de 2022
, em Hangzhou, na China.
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Esta será a primeira vez que um eSport será uma modalidade olímpica com disputa de medalha. Antes, nos Jogos Asiáticos de 2018, que acontecerão na cidade de Jacarta, os esportes online serão modalidade de apresentação, sem disputa de medalha.
O anúncio vem depois do OCA fechar uma parceria com Alisports, a subdivisão de esportes da gigante chinesa Alibaba. O Conselho usou a popularidade dos eSports como justificativa para a inclusão no programa olímpico. "A decisão reflete o rápido desenvolvimento e popularidade dessa nova forma de esporte entre os jovens", diz um comunicado oficial da organização.
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Olimpíadas
A confirmação dos eSports nos Jogos Asiáticos é mais uma passo rumo à inclusão da modalidade nos Jogos Olímpicos. No ano passado, a Federação Internacional de eSports (IESF) e o Comitê Internacional de eGames (IEGC) enviaram uma solicitação ao Comitê Olímpico Internacional pedindo informações sobre como inlcuir a modalidade no programa olímpico.
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A inclusão ainda pode ser facilitada por uma parceria da Alibaba com o COI. Neste ano, a empresa assinou um contrato estimado em US$ 1 bilhão (R$ 3,1 bilhões) para ser a patrocinadora principal dos Jogos Olímpicos de Verão e de Inverno pelos próximos 11 anos. A proximidade da gigante chinesa e o entusiasmo da Alisports em fazer os eSports crescerem são um trunfo para isso.
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O Conselho Olímpico Asiático ainda não anunciou qual eSport será disputado nos Jogos Asiáticos de 2022, mas confirmou as modalidades que valerão medalha no Asian Indoor and Martial Arts Games, que acontecem neste ano, no Turcomenistão. Os games disputados serão FIFA 2017, além de títulos de Moba (Multiplayer Online Battle Arena) e RTA (Real Time Attack).