Os dois teasers do gameplay de Resident Evil 7 mostram a capacidade do jogador de pegar objetos e como isso se aplica aos quebra-cabeças
A Capcom divulgou nesta terça-feira (1) mais dois novos teasers de Resident Evil 7: Biohazard. Nos vídeos lançados pela produtora, é possível ver como funcionará o sistema de captura de objetos na campanha do game e como isso funcionará nos quebra-cabeças do jogo.
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O primeiro teaser de Resident Evil 7 : Biohazard, o sétimo já lançado, mostra o novo sistema de pegar objetos. Além disso, Ethan também terá a capacidade de analisar os itens, de forma a determinar se serão úteis em sua missão de matar zumbis e encontrar sua mulher.
No segundo teaser, são mostradas as diversas aplicabilidades que esses objetos coletados terão nos mini quebra-cabeças do game, essenciais para completar missões extras e garantir munição - que será muito escassa neste novo episódio da franquia de horror.
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A matança está liberada
No game da Capcom, o jogador, na pele de Ethan, usa facas, pistolas, espingardas, lança-chamas, artefatos explosivos e até mesmo serras elétricas para assassinar os inimigos e continuar sua incursão pela mansão em busca de sua esposa. O jogo se passa em Dulvey, Louisiana - o que deixa claro para o jogador que essa não se trata da mansão Spencer, já vista em outros games da franquia.
Novos elementos também estarão presentes no novo game, como artilharia mais pesada. Isso garante a matança dos inimigos com alto poder de fogo. Contudo, de acordo com as informações já liberadas, a munição deve ser escassa neste game - o que apresenta ao jogador a necessidade de economizá-la. Além disso, as tecnologias do passado para salvar o progresso no game também estarão de volta. Trata-se do sistema Recorder, que contará com um aparelho de gravação de fitas antigo.
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Resident Evil 7: Biohazard será lançado em 26 de janeiro de 2017 e estará disponível para PS4, Xbox One e Microsoft Windows. No console da Sony, será possível jogar a campanha inteira com realidade virtual, por meio do Playstation VR.