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Diretor Francis Ford Coppola quer transformar seu "Apocalypse Now" em game; campanha busca arrecadar US$ 900 mil até 24 de fevereiro

O diretor Francis Ford Coppola e um grupo de desenvolvedores lançaram uma campanha de financiamento coletivo para transformar o filme " Apocalypse Now ", de 1979, em um game. O crowdfunding no site Kickstarter  busca arrecadar US$ 900 mil (cerca de R$ 2,8 milhões) até o dia 24 de fevereiro.

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O filme
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O filme "Apocalypse Now", de Francis Ford Coppola, pode se tornar um game

Totalmente apoiada por Coppola, a adaptação de " Apocalypse Now " será dirigida por Montgomery Markland caso saia do papel. O game é descrito como um RPG de terror psicodélico e terá produtores de títulos como Fallout: New Vegas e The Witcher.

De acordo com os desenvolvedores, o financiamente coletivo foi a última ferramenta para tirar o game do papel, uma vez que o projeto foi rejeitado por desenvolvedoras tradicionais. 

Missão

Assim como o filme, o game vai girar em torno da jornada do Capitão Benjamin Willard durante a Guerra do Vietnã. Os desenvolvedores garantem que o jogo é um survival horror que será moldado pelas decisões dos jogadores: cada desenvolvimento na história será a consequência de uma escolha ou de uma ação.

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"Apocalypse Now" segue a jornada do Capitão Benjamin L. Willard durante a Guerra do Vietnã

A história começa em Saigon e acompanha Willard durante a guerra. Uma de suas missões é assassinar o Coronel Walter E. Kurtz, que aparentemente enlouqueceu e virou uma figura temida pelos exércitos do Vietnã e dos Estados Unidos.

Recompensas

Para atingir a meta em um mês, os desenvolvedores do jogo oferecem uma série de recompensas aos apoiadores. A mais básica delas é uma cópia digital do game, disponível para todos que doarem a partir de US$ 25 (cerca de R$ 80).

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Outras recompensas, para quem fizer doações maiores, incluem papel de parede, caixa especial do game, livros, guias, artes, souvenirs e até reuniões semanais com os desenvolvedores.

Caso bata a meta, o game de "Apocalypse Now" deverá ser lançado para PC em outubro de 2020. Para chegar aos consoles de última geração PS4 e Xbox One, a campanha pede US$ 2,5 milhões (cerca de R$ 7,9 milhões), enquanto US$ 3 milhões (cerca de R$ 9,5 milhões) pagam a adaptação do game para a realidade virtual.